開示 全文検索

EDINETやTDnetで開示されたIR情報から全文検索することができます。

「 業績予想 修正 」の検索結果

検索結果 34 件 ( 1 ~ 20) 応答時間:0.23 秒

ページ数: 2 ページ

直近7日間 直近1ヶ月 開示日の指定なし
発表日 時刻 コード 企業名
04/08 15:30 6552 GameWith
2026年5月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結) 決算発表
期第 3 四半期 2,829 百万円 2025 年 5 月期 2,675 百万円 2. 配当の状況 年間配当金 第 1 四半期末第 2 四半期末第 3 四半期末期末合計 円銭円銭円銭円銭円銭 2025 年 5 月期 - 0.00 - 0.00 0.00 2026 年 5 月期 - 0.00 - 2026 年 5 月期 ( 予想 ) 0.00 0.00 ( 注 ) 直近に公表されている配当予想からのの有無 : 無 3.2026 年 5 月期の連結 (2025 年 6 月 1 日 ~2026 年 5 月 31 日 ) (% 表示は、対前期増減率 ) 売上高営業利益経常利益 親会社株主に
04/08 15:30 6552 GameWith
2026年5月期 第3四半期決算説明資料 その他のIR
2026 年 5 月期第 3 四半期決算説明資料 株式会社 GameWith 証券コード: 6552( 東証スタンダード) 2026 年 4 月 8 日 Copyright © GameWith All Rights Reserved. 1 2 3 4 2026 年 5 月期第 3 四半期決算ハイライト 各セグメントの概況 通期に関して 補足説明資料 Copyright © GameWith All Rights Reserved. 1 2 3 4 2026 年 5 月期第 3 四半期決算ハイライト 各セグメントの概況 通期に関して 補足説明資料 2026 年 5 月期第 3
01/14 15:30 6552 GameWith
2026年5月期 第2四半期決算短信〔日本基準〕(連結) 決算発表
( 参考 ) 自己資本 2026 年 5 月期中間期 2,716 百万円 2025 年 5 月期 2,675 百万円 2. 配当の状況 年間配当金 第 1 四半期末第 2 四半期末第 3 四半期末期末合計 円銭円銭円銭円銭円銭 2025 年 5 月期 - 0.00 - 0.00 0.00 2026 年 5 月期 - 0.00 2026 年 5 月期 ( 予想 ) - 0.00 0.00 ( 注 ) 直近に公表されている配当予想からのの有無 : 無 3.2026 年 5 月期の連結 (2025 年 6 月 1 日 ~2026 年 5 月 31 日 ) (% 表示は、対前期増減率 ) 売上
01/14 15:30 6552 GameWith
2026年5月期 第2四半期決算説明資料 その他のIR
2026 年 5 月期第 2 四半期決算説明資料 株式会社 GameWith 証券コード: 6552( 東証スタンダード) 2026 年 1 月 14 日 Copyright © GameWith All Rights Reserved. 1 2 3 4 2026 年 5 月期第 2 四半期決算ハイライト 各セグメントの概況 通期に関して 補足説明資料 Copyright © GameWith All Rights Reserved. 1 2 3 4 2026 年 5 月期第 2 四半期決算ハイライト 各セグメントの概況 通期に関して 補足説明資料 2026 年 5 月期上期
12/18 16:17 TCG2509
公開買付届出書 公開買付届出書
考えられる旨の答申書 ( 以下 「 本 答申書 」といいます。)を対象者に提出したとのことです( 本答申書の概要及び本特別委員会の具体的な活 動等については、下記 「(4) 本公開買付価格の公正性を担保するための措置及び利益相反を回避するための 措置等、本取引の公正性等を担保するための措置 」の「4 対象者における独立した特別委員会の設置及び 特別委員会からの答申書の取得 」をご参照ください。)。 なお、対象者は2025 年 10 月 15 日付 「2026 年 3 月期第 2 四半期 ( 中間期 ) 及び通期に関する お知らせ」において、2026 年 3 月期第 2 四半期
10/15 15:30 6552 GameWith
2026年5月期 第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結) 決算発表
2,680 百万円 2025 年 5 月期 2,675 百万円 2. 配当の状況 年間配当金 第 1 四半期末第 2 四半期末第 3 四半期末期末合計 円銭円銭円銭円銭円銭 2025 年 5 月期 - 0.00 - 0.00 0.00 2026 年 5 月期 - 2026 年 5 月期 ( 予想 ) 0.00 - 0.00 0.00 ( 注 ) 直近に公表されている配当予想からのの有無 : 無 3.2026 年 5 月期の連結 (2025 年 6 月 1 日 ~2026 年 5 月 31 日 ) (% 表示は、対前期増減率 ) 売上高営業利益経常利益 親会社株主に帰属 1 株当た
10/15 15:30 6552 GameWith
2026年5月期 第1四半期決算説明資料 その他のIR
5 月期第 1 四半期決算総括 各セグメントの概況 最後に 補足説明資料 2026 年 5 月期第 1 四半期業績ハイライト • 第 1 四半期は、売上高 1,002 百万円、営業利益 2 百万円で着地 • 通期に対して順調な滑り出し Copyright © GameWith All Rights Reserved. ( 単位 : 百万円 ) 2025 年 5 月期 第 1 四半期 2026 年 5 月期 第 1 四半期 前年同期比 売上高 807 1,002 +195 営業利益 ▲108 2 +111 営業利益率 ▲13.5% 0.2% +13.7pts 経常利益 ▲106 11
07/09 15:30 6552 GameWith
2025年5月期 決算短信〔日本基準〕(連結) 決算発表
2,142 2024 年 5 月期 141 △113 △394 2,828 2. 配当の状況 年間配当金 配当金総額 ( 合計 ) 配当性向 ( 連結 ) 純資産 配当率 ( 連結 ) 第 1 四半期末第 2 四半期末第 3 四半期末期末合計 円銭円銭円銭円銭円銭百万円 % % 2024 年 5 月期 - 0.00 - 0.00 0.00 - - - 2025 年 5 月期 - 0.00 - 0.00 0.00 - - - 2026 年 5 月期 ( 予想 ) - 0.00 - 0.00 0.00 - 3.2026 年 5 月期の連結 (2025 年 6 月 1 日 ~2026 年 5 月
07/09 15:30 6552 GameWith
2025年5月期 決算説明資料 その他のIR
2025 年 5 月期通期決算説明資料 株式会社 GameWith 証券コード: 6552( 東証スタンダード) 2025 年 7 月 9 日 AGENDA 1 GameWithについて 2 2025 年 5 月期決算総括 3 4 5 6 各セグメントの概況 -1. メディア -2. eスポーツ・エンタメ -3. 新規事業 (NFT・回線等 ) 26 年 5 月期について 26 年 5 月期事業別戦略について Appendix 1 01.GameWithについて Mission:ゲームをより楽しめる世界を創る Copyright © GameWith All Rights
04/09 15:30 6552 GameWith
2025年5月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結) 決算発表
2,665 百万円 2024 年 5 月期 2,920 百万円 2. 配当の状況 年間配当金 第 1 四半期末第 2 四半期末第 3 四半期末期末合計 円銭円銭円銭円銭円銭 2024 年 5 月期 - 0.00 - 0.00 0.00 2025 年 5 月期 - 0.00 - 2025 年 5 月期 ( 予想 ) 0.00 0.00 ( 注 ) 直近に公表されている配当予想からのの有無 : 無 3.2025 年 5 月期の連結 (2024 年 6 月 1 日 ~2025 年 5 月 31 日 ) (% 表示は、対前期増減率 ) 売上高営業利益経常利益 親会社株主に帰属 1 株当たり する
04/09 15:30 6552 GameWith
2025年5月期 第3四半期決算説明資料 その他のIR
が順調に 増加 2024 年 5 月期 / 第 3 四半期累計 2025 年 5 月期 / 第 3 四半期累計 10 2025 年 5 月期通期 Copyright © GameWith All Rights Reserved. CONFIDENTIAL • 業績について厳しい状況が続いているものの、営業利益のマイナス幅は徐 々に減少。第 4 四半期は新作大型タイトルの発売やPV 単価の 改善等により、四半期での黒字化を想定 2025 年 5 月期 2025 年 5 月期 ( 単位 : 百万円 ) 第 3 四半期累計通期予想 実績 イメージ 売上高 2,526 3,500
01/10 15:30 6552 GameWith
2025年5月期 第2四半期(中間期)決算短信〔日本基準〕(連結) 決算発表
( 参考 ) 自己資本 2025 年 5 月期中間期 2,730 百万円 2024 年 5 月期 2,920 百万円 2. 配当の状況 年間配当金 第 1 四半期末第 2 四半期末第 3 四半期末期末合計 円銭円銭円銭円銭円銭 2024 年 5 月期 - 0.00 - 0.00 0.00 2025 年 5 月期 - 0.00 2025 年 5 月期 ( 予想 ) - 0.00 0.00 ( 注 ) 直近に公表されている配当予想からのの有無 : 無 3.2025 年 5 月期の連結 (2024 年 6 月 1 日 ~2025 年 5 月 31 日 ) 通期 (% 表示は、対前期増減率
01/10 15:30 6552 GameWith
2025年5月期 第2四半期決算説明資料 その他のIR
年 5 月期 PV 数 PV 単価指標 • 立上げ本数増加に取り組むほか、2025 年 2 月末に大型タイトルの新作が控 えており、特に第 4 四半期はPV 数を獲得できる見込み 17 2025 年 5 月期通期 Copyright © GameWith All Rights Reserved. CONFIDENTIAL • 通期のについて、ネットワーク広告の改善に取り組むことでメディアの収益向上を実現し、今後改善していく見込み 2025 年 5 月期 2025 年 5 月期 ( 単位 : 百万円 ) 第 2 四半期累計通期予想 実績 イメージ 売上高 1,670
10/09 15:00 6552 GameWith
2025年5月期 第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結) 決算発表
2024 年 5 月期 2,920 百万円 2. 配当の状況 年間配当金 第 1 四半期末第 2 四半期末第 3 四半期末期末合計 円銭円銭円銭円銭円銭 2024 年 5 月期 - 0.00 - 0.00 0.00 2025 年 5 月期 - 2025 年 5 月期 ( 予想 ) 0.00 - 0.00 0.00 ( 注 ) 直近に公表されている配当予想からのの有無 : 無 3.2025 年 5 月期の連結 (2024 年 6 月 1 日 ~2025 年 5 月 31 日 ) (% 表示は、対前期増減率 ) 売上高営業利益経常利益 親会社株主に帰属 1 株当たり する当期純利益当
10/09 15:00 6552 GameWith
2025年5月期 第1四半期決算説明資料 その他のIR
+74.6% 営業利益 セグメント別営業利益 全社 メディア eスポーツ・エンタメ 新規事業 (NFT・回線等 ) ▲108 百万円 134 百万円 ▲72 百万円 ▲69 百万円 前年差 ▲153 百万円 前年比 ▲137 百万円 前年差 +0.6 百万円 前年差 ▲10 百万円 14 2025 年 5 月期第 1 四半期業績サマリー Copyright © GameWith All Rights Reserved. CONFIDENTIAL • 2025 年 5 月期第 1 四半期は前年度からのメディアの低調の影響が継続したものの、概ね想定通り • 通期においては、下期にかけて既存事業の
07/10 15:00 6552 GameWith
2024年5月期 決算短信〔日本基準〕(連結) 決算発表
- 0.00 0.00 - 3.2025 年 5 月期の連結 (2024 年 6 月 1 日 ~2025 年 5 月 31 日 ) (% 表示は、対前期増減率 ) 売上高営業利益経常利益 親会社株主に帰属 1 株当たり する当期純利益当期純利益 百万円 % 百万円 % 百万円 % 百万円 % 円銭 通期 3,500 0.1 △200 - △220 - △250 - △14.32 ~4,000 ~14.4 ~200 ~198.0 ~180 ~292.3 ~150 ~8.59 ( 注 ) 当社は年次での業務管理を行っておりますので、第 2 四半期 ( 累計 )の連結の記載を省略しており
07/10 15:00 6552 GameWith
2024年5月期 決算及び中期経営計画説明資料 その他のIR
についても重要な経営解題と認識し ており、直近でも株主優待の実施や自己株買 いの実施。今後もバランスを考え最適な方法 を検討していく 自己資本比率 :75.2% 4 03. 2024 年 5 月期決算総括 2024 年 5 月期通期業績サマリー Copyright © GameWith All Rights Reserved. CONFIDENTIAL • 前回発表したとは、近い数値で着地 • 影響を受けやすいモバイルゲームの市場環境や広告市況については今後も注視していく 2024 年 5 月期 2024 年 5 月期 2024 年 5 月期対比 ( 単位 : 百万円 ) 累計
04/10 15:00 6552 GameWith
2024年5月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結) 決算発表
) 直近に公表されている配当予想からのの有無 : 無 3.2024 年 5 月期の連結 (2023 年 6 月 1 日 ~2024 年 5 月 31 日 ) (% 表示は、対前期増減率 ) 売上高 EBITDA 営業利益経常利益 親会社株主に帰属する 1 株当たり 当期純利益当期純利益 百万円 % 百万円 % 百万円 % 百万円 % 百万円 % 円銭 通期 3,500 △0.4 180 △60.9 60 △82.2 40 △87.2 △340 - △19.08 ( 注 ) 直近に公表されているからのの有無 : 有 ※ 注記事項 (1) 当四半期連結累計期間における重要な子会
04/10 15:00 6552 GameWith
業績予想の修正及び特別損失の計上に関するお知らせ その他のIR
各 位 2024 年 4 月 10 日 会社名株式会社 G a m e W i t h 代表者名代表取締役社長今泉卓也 (コード番号 :6552 東証スタンダード) 問合せ先取締役日吉秀行 (TEL. 03-6722-6330) 及び特別損失の計上に関するお知らせ 当社は、最近の業績動向等を踏まえ、2024 年 4 月 10 日開催の取締役会において、2023 年 7 月 12 日に公表し た 2024 年 5 月期の連結することを決議しましたので、下記の通りお知らせいたします。 また、2024 年 5 月期第 3 四半期にて、特別損失を計上しましたので併せてお知
04/10 15:00 6552 GameWith
2024年5月期第3四半期 決算説明資料 その他のIR
▲53.8% EBITDA 225 百万円 前年比 ▲33.6% 新規領域が成長 増収を達成 メディアにおける広告単価の急落やモバイルゲームの新作リ リース数減少等の外部環境の影響を受け、前年比で減少 セグメント別売上高 メディア 1,747 百万円 前年比 ▲4.4% eスポーツ・エンタメ 684 百万円 前年比 +7.9% 新規事業 (NFT・回線等 ) 269 百万円 前年比 +71.3% 第 3 四半期は厳しい状況に eスポーツ事業が順調に成長先行投資を積極的に行い、急成長 11 通期の下方について Copyright © GameWith All Rights